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jueves, 23 de diciembre de 2010

Los 5 períodos artísticos de Rock of Ages




Rock of Ages es un juego independiente que está siendo desarrollado por el equipo chileno de Ace Team (Zeno Clash). Como ya mencioné en noticias anteriores, cada uno de los escenarios de Rock of Ages se ambienta en un período artístico de la historia de la pintura.

En el blog de los desarrolladores se ha dejado ver la lista de los períodos que podremos ver y por qué los eligieron.




PERÍODO CLÁSICO (ANTIGUA GRECIA)


"Lo que nos hizo incluir a este período del arte fue el mito de Sísifo. En el antiguo mito, Sísifo fue obligado a empujar una piedra enorme cuesta arriba por una ladera empinada, pero antes de que alcanzase la cima de la colina la piedra siempre rodaba hacia abajo, y Sísifo tenía que empezar de nuevo desde el principio. La historia de Rock of Ages está basada en este mito. Sísifo se cansa de empuja y utiliza a la roca como arma para romper a las sólidas puertas del infierno."




PERÍODO MEDIEVAL

"Nuestro período medieval no es más que una muestra de las corrientes Bizantina, Romanezca y Gótica."




PERÍODO RENACENTISTA

"Más precisamente, el Renacimiento Italiano (...) un período en el que todo se ilumina, la inteligencia humana lo domina todo.
Algunos de los diseños de las únidades de Rock of Ages están basados en modelos de máquinas creadas por Da Vinci."




ROCOCÓ

"Más específicamente, Rococó fancés. El contraste de nobles que se divierten en bonitos jardines con ángeles por un lado, y máquinas de guerra y una roca gigantesca que viene para aplastarlos por el otro, es demasiado gracioso."





GOYA
"Sé que Goya es un pintor, no un período. Pero hemos elegido al Romanticismo simplemente por las obras de Goya (...) él es igual de imaginativo cuando lidia con temáticas oscuras también. Es muy común en el mundo de los videojuegos que estos luzcan algo siniestros y terroríficos. Quisimos dar un poco de eso también."

1 comentario:

Dago dijo...

ACE TEAM ES CHILENO!!!!

jeje

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